研讨会概述
在 Houdini 中有效地进行大规模 Pyro FX 射击可能是一项艰巨的挑战,可能需要数年时间才能掌握。在本次研讨会中,我们将揭开这一过程的神秘面纱,并向您展示基于制作的基本工作流程,以便像在工作室中一样,从头开始划分和征服大型镜头。您不仅将学习如何创建史诗般的 FX 模拟,而且还将学习如何像 FX 主管一样思考。如何务实,如何让事情保持简单,如何为你可能得到的不可避免的笔记做好准备。我们还将向您展示如何自信地对特效进行照明、渲染和合成 – 这些基本技能将提升您的工作并使您在同行中脱颖而出。在整个研讨会中,我们将介绍在生产中工作的基本技巧和窍门,如何最好地在样片中展示您的工作,以及优化、组织和简单性在追求值得大银幕的高质量工作中的重要性。
该工作室配备了一些资产,如摄像机、环境和鸟类,因此您可以直接潜入并专注于特效,就像真实的制作镜头一样。
您还可以访问私人 Discord 向 Alex 提问、分享您的作品并与其他志同道合的艺术家学习。
亚历克斯·霍尔斯特德 (Alex Halstead) 在塑造世界上一些最具标志性的电影、游戏和电视剧方面发挥了作用。曾在Industrial Light & Magic、Sony Imageworks、Animal Logic和Method Studios等屡获殊荣的工作室工作。 在作为高级特效技术总监磨练多年后,Alex 于 2016 年转为创意监督。监督团队担任外汇主管、外汇主管和外汇主管等各种角色。他的作品包括《夺宝奇兵与命运转盘》、《乐高大电影》、《终结者:黑暗命运》、《权力的游戏》、《海王》和《星球大战》等项目,如《阿索卡》和《骷髅船员》。
Alex目前是Industrial Light & Magic的外汇主管
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Houdini和Nuke中的Meteor FX
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