描述
https://www.rohandalvi.net/disintegration
大家好,这是我旧的解体教程的重做。
本教程涵盖了分解对象的各种技术。我们从 Geometry 中的简单遮罩开始。使用噪声修改蒙版,然后使用最终蒙版溶解几何体并发射粒子。
我们还将研究如何生成自定义体积速度来控制粒子的运动。然后我们将从发射的粒子生成轨迹。
最后,我们还添加了各种属性来帮助最终渲染,包括颜色、Alpha、pscale 和宽度。
要求 – Houdini 18
https://www.rohandalvi.net/disintegration
大家好,这是我旧的解体教程的重做。
本教程涵盖了分解对象的各种技术。我们从 Geometry 中的简单遮罩开始。使用噪声修改蒙版,然后使用最终蒙版溶解几何体并发射粒子。
我们还将研究如何生成自定义体积速度来控制粒子的运动。然后我们将从发射的粒子生成轨迹。
最后,我们还添加了各种属性来帮助最终渲染,包括颜色、Alpha、pscale 和宽度。
要求 – Houdini 18