来自工业光魔的steven大神推出的Applied Houdini系列教程,本次教程是刚体系列的2.0升级版,由于Houdini版本更新,带来刚体破碎技术的更新,因此本教程是使用Houdini 18最新的结构破碎技术录制和讲解,并最终使用Karma渲染。
以下是官方介绍:
在本课程中,将对利用模型替代的建筑物进行程序化建模,以制作内存极少占用且细节丰富的刚体模拟,且仍可进行艺术化的控制!这座美丽的混凝土和玻璃建筑将与自定义约束系统结合在一起,然后使用Houdini的新程序依赖图(PDG)工作流程进行一系列模拟,一遍又一遍地“炸毁”。这些wedge使用TOP节点进行解算的同时,渲染预览,刻录文本,甚至在磁盘上生成最终视频。然后将在Mantra中对其进行材质,光照和渲染。
作为附加教程,将展示如何使用LOP将替代化的刚体破碎导入USD系统——Solaris,然后在Karma中渲染这一建筑物倒塌效果